忍者龙剑传攻略
版本背景
《忍者龙剑传》系列游戏自1988年诞生以来,经历了多个版本的更迭和平台的迁移。以下是主要版本的概述:
| 版本名称 | 发布年份 | 平台 | 备注 |
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| 忍者龙剑传(街机版) | 1988 | 街机 | 系列第一作 |
| 忍者龙剑传(FC版) | 1988 | FC红白机 | 三部曲之一 |
| 忍者龙剑传II:暗黑的邪神剑 | 1990 | FC红白机 | 三部曲之一 |
| 忍者龙剑传III:黄泉的方舟 | 1991 | FC红白机 | 三部曲之一 |
| 忍者龙剑传:巴 | 1995 | SFC | 收录FC版三款游戏 |
| 忍者龙剑传:GB摩天楼决战 | 1991 | Game Boy | 掌机平台 |
| 忍者龙剑传(XBox初代) | 2004 | XBox | 系列重启第一作 |
| 忍者龙剑传:黑之章 | 2005 | XBox | 整合DLC的终极版本 |
| 忍者龙剑传2 | 2008 | XBox360 | 板垣伴信最后一部作品 |
| 忍者龙剑传3 | 2012 | PS3、XBox360 | 早矢仕洋介接手 |
| 忍者龙剑传3:刀锋边缘 | 2013 | WiiU | 优化版本 |
| 忍者龙剑传:西格玛1 | 2007 | PS3 | 基于《忍者龙剑传:黑之章》 |
| 忍者龙剑传:西格玛2 | 2009 | PS3 | 基于《忍者龙剑传2》 |
| 忍者龙剑传:西格玛2+ | 2013 | PSV | 加强版 |
| 忍者龙剑传:大师合集 | 2021 | 全平台 | 收录《忍者龙剑传:西格玛1》《忍者龙剑传:西格玛2》《忍者龙剑传:刀锋边缘》 |
| 忍者龙剑传:狂暴之境 | 2025 | Xbox One、Xbox Series X / S、PS4、PS5、PC、Nintendo Switch | 2D横版动作游戏 |
核心技巧
1. 战斗系统
2. 武器与招式
3. 防御与回避
4. 忍术(法术)
实战案例
以《忍者龙剑传2》为例,实战中的技巧应用如下:
进阶研究
1. 落地吸魂(仅《忍龙1/2》):在空中攻击击杀敌人后,落地瞬间按住△/Y键吸收“魂”发动UT(强力范围技)。
2. 取消硬直:通过跳跃、手里剑(按住R1+□)或忍术来打断攻击后摇。
3. 极限回避:在敌人攻击命中瞬间进行闪避,触发短暂时间(《忍龙3》专属机制)。
互动问答
A:“断肢”系统是《忍者龙剑传》系列中一个极其重要的设定。无论敌人血多厚,断肢敌人都可以被一次攻击处决(术语OT)。OT的作用极大,一方面可以快速击杀敌人,另一方面可以获得无敌时间,高难度下常常要依靠这个系统战斗。