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量子破碎攻略:如何解决游戏中的常见痛点

量子破碎攻略:从新手到硬核玩家

新手入门

量子破碎攻略:如何解决游戏中的常见痛点

基本操作

  • 移动:使用左摇杆控制角色移动。
  • 视角:右摇杆控制视角。
  • 射击:LT+RT进行射击。
  • 掩体:靠近掩体自动蹲下。
  • 技能使用:RB键放置时停场域,LB键进行时光闪避。
  • 游戏流程

  • 第一章:河港市大学实验室、校园大逃亡、图书馆追逐战。
  • 第二章:工业区、原爆点、布拉德伯里游泳池。
  • 第三章:研究设施、莫纳其晚会。
  • 第四章:唐纳利港口桥、准备时光机、时光尽头、触发原爆点。
  • 第五章:莫纳其总部、返回大学。
  • 终章:最终时刻。
  • 收集要素

  • 文件、电脑、媒体、时元之源、情报物品和量子涟漪:游戏中的收集要素,收集后可增强角色能力并提供更多剧情线索。
  • 进阶技巧

    战斗技巧

  • Hard难度开局:建议从Hard难度开始,更好地了解游戏战斗设计。
  • 武器选择:中期捡到枪后,建议一直使用,对付白色瞬移兵效果极佳。
  • 技能运用
  • 时间停止:放置时停场域,被笼罩的敌人会被定住,可以将倾泻进去,罩子结束或被打破后,之前的会像一样轰进去。
  • 时光闪避:对着想要移动的方向推左摇杆+LB就能一瞬间进行冲刺,如果这时举枪还能附带一个短暂的时间,撞到敌人还能使敌人发出硬直方便我们射击。
  • 成就攻略

  • 全成就达成
  • 难度与收集:建议一周目Hard难度,全收集,因为全收集可以增强角色的能力,而且提供更多的剧情线索,充分理解游戏。
  • 隐藏剧情成就:游戏中有4个选择要做,凭自己喜好即可,会对剧情有一定影响,但不影响流程。每个选择都会单独做成一关,通关以后可以选卡,把另一个选项选了就可以获得成就,不要跳过场动画,不然有些剧情成就是不会解锁的。
  • 战斗成就:流程的时候,注意多打爆瞬移兵的背包和用环境爆炸杀敌就好,应该一周目都能解。如果没有解,专门选关刷一下也是10分钟之内的事。
  • 硬核玩家挑战

    高难度战斗

  • 敌人AI:游戏的AI比一般传统TPS要高,会主动采取迂回策略来攻击玩家,需要注意周围的环境。
  • 后期战斗:后期部分战斗,不小心打可能还是要打几次的。
  • 全收集挑战

  • 时元之源收集:游戏中每一幕的每一章中都可能有好多“时元之源”供玩家收集,当此系统打开之后,玩家可以在场景中按Y打开时空视野,此时如果画面中央出现一个圆环则代表附近有“时元之源”。越到后面玩家越需要耐心寻找,而且这个引导是不会标示出高低差的,因此在多层建筑的场景中咱们还得经常上下楼看看。一般找不到的也就是隔一堵墙或者上楼看看的事儿,通常情况下玩家一个周目只要稍微有点耐心就能达成全收集,说真的升级一下能力还是挺有用的,尤其是后期的战斗。
  • 剧情深度探索

  • 抉择影响:游戏中的选择不仅会影响真人电视剧的内容,还会在游戏后期有各种体现,例如不同的选择会导致在后续章节中遇到不同的角色或者触发不同的剧情。
  • 版本更新内容及影响

    更新内容

  • DX11补丁:仅支持steam版《量子破碎》,进一步优化了对多显卡交火或sli的支持。
  • 性能优化
  • 解决了PC版《量子破碎》中存在的一些问题,例如游戏帧率卡顿以及PC版性能表现不佳这两个问题。前者主要是因为游戏内部的一些运算误差导致输出帧率不稳定,后者则是因为长时间运行游戏后显存出现了较多的数据碎片,后续渲染数据只能存转移到系统内存所导致的。现在他们已经联合AMD、NVIDIA等显卡厂商来研究这些性能问题,并在后续更新中陆续解决,现在他们建议玩家使用GeForce 362.00或Crimson 16.4.1以上版本驱动,尽量减少性能问题引起的影响。
  • 未来《量子破碎》将允许玩家解除垂直同步,并加入G
  • Sync以及Free - Sync的支持;游戏退出只能靠Alt + F4的情况也会通过在菜单中加入一个退出按钮的方式来改善;PC版游戏下载问题则需要微软方面的支持,微软将在2016年夏天发布的Windows 10重要更新中解决Windows Store的下载难题。
  • 更新影响

  • 光影故障和色彩问题:2023年PC Game Pass版出现光影故障和奇怪的色彩问题,可通过Steam更新修复大部分问题,也可以用DX11代替DX12来改善,因为很多老游戏用DX12都有问题,就连《Control》用DX12画面也受影响。
  • 当前热点话题

    剧情讨论

  • 结局迷惑:玩家对游戏的结局存在疑惑,例如时间裂缝是否容易修补等问题。
  • 游戏体验分享

    提前体验感受:有玩家提前体验游戏后分享了游戏的第一感受,包括游戏的升级系统、互动和谜题、抉择对剧情的影响等方面的内容。

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