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地下城堡2遗迹新手攻略 痛点与解决

版本背景

地下城堡2遗迹新手攻略 痛点与解决

《地下城堡2》是一款暗黑风格的roguelike探索冒险手游,玩家将扮演一名冒险者带领自己的队伍深入地底迷宫,探索未知,发掘宝藏。游戏的故事发生在多个位面中独立的一个,主要国家为安帝维帝国,发展水平和风俗习惯均与中世纪相仿。帝国统治区域之外还有一些未开化的区域,和一些小型政权。这些不属于安帝维的群体,与帝国关系并不固定,有贸易往来,也有战争。

游戏的版本更新频繁,例如2025年3月27日的更新中,增加了新地图44.极光禁域,调整了17.暗月渊谷精灵之冢副本和月岛副本,优化了仓库道具筛选类型,修复了部分错误文案和游戏内的一些问题。

核心技巧

1. 英雄选择与培养

  • 前期:推荐使用2个祭司+1元素+1剑士或者1祭司+1元素+1剑士+1巫医的阵容配置,这些配置能够较早通关,并且到4星50以后就能副本。
  • 英雄属性:包括潜能、抗性、护甲、体质、速度、技巧、魔力、力量等,不同属性对战斗有不同影响。例如,抗性可以减少受到的法术伤害,降低被附加负面效果的概率;护甲可以减少受到的物理伤害。
  • 英雄转职:根据不同职业的特点和需求进行转职,例如,圣骑士可以设置成始终嘲讽,60%治疗自己,85%治疗队友,攻击血最少的敌人。
  • 2. 资源管理

  • 金币:用于购买装备、升级技能和购买物品。
  • 粮食:用于维持队伍的体力,每回合消耗一定数量的粮食。
  • 材料:用于制作装备、升级建筑和研究科技。
  • 3. 战术设置

  • 治疗类和嘲讽类技能:设置成100%后再点一次加号,会变成始终奶/嘲讽。
  • 单体技能:开两个单体技能,均设置成始终释放,那么这两个单体技能会轮流释放。
  • 群体和单体技能:开一个群体一个单体,不论怎么设置,如果能触发群体技能,会优先触发群体技能。
  • 实战案例

    1. 图14开荒

  • 准备工作
  • 全队5星60,s级的也行;月阶更好。
  • 在红袍贤者兑换出铁壁符文,在工坊珍藏买到符文师护甲,做4件双铁壁符文甲。
  • 积累资源期建议每天都刷刷四小副本(远山,幽谷,墓葬,裁判所),裂隙每天5次不能浪费,五星60应该可以通裂隙23拿月阶转职材料了。
  • 图14的寒会掉护卫神器守护者之剑。
  • 主线任务攻略
  • 进入图14并不是从图13进。当打完古神之后,回城堡和工匠巴隆对话,得知罗拉娜的消息之后去图1孤塔,然后去图6最上方魔法阵进入图14。
  • 去兵器坊和铁匠铺可以各获得一个精钢锭,交易市场获得一个助溶剂。带这三个去神秘熔炉可获得放逐者徽记,带放逐者徽记去废弃岗哨获得祭坛钥匙。带祭坛钥匙去灵魂深渊击杀双生魔像,可获得双生挂坠,魔力风暴核心以及开启图14冒险地图。
  • 去花园可获得红铜玫瑰,然后去远征酒馆获得幽灵烈酒以及接受版纳的任务,然后去训练营战斗之后去酿造工坊获得幽灵烈酒蓝图,再回远征酒馆领取夺目的戒指。
  • 去渥金神像处使用30w木头,24w铁,8w金币,修复渥金神像,之后放入魔力风暴核心,夺目的戒指,100个勇士勋章,可换取一枚六芒星徽章,前去炼金阵击杀恶魔大君后即可前往图15。
  • 2. 遗迹实战

  • 遗迹1-5层:都是50关,6层是70关,前面5层很多关是随机怪。
  • 阵容推荐:遗迹1-4层(5-7层也差不多)基本上就是一些固定层数有固定怪物,然后其他层都是随机事件或者怪物。所有的随机层怪物基本都是以下几种:魔像(傀儡,可晕,150s狂暴,有2种,一种物理一种魔法,都是技能都是群攻,会给自己加盾)等。
  • 进阶研究

    1. 游戏进程和资源管理

  • 魔石和圣迹前(图1~20):新手期,重点提升圣迹和锻造即可。英雄属性占比不高,只要模型选择正确,哪怕不管模型属性也不会影响到图20的进度。此阶段毕业,进度大致为:裂隙51~52层,遗迹5~6。
  • 卡属性和机制(图21~25):需要注意属性和机制的搭配,合理利用资源提升队伍实力。
  • 日冕和域之环后(图26~28):日冕尖碑的出现,又称魂圣迹,用以代替英雄升级,极大的稀释削弱了英雄本身属性及魔石的重要性。
  • 2. 科学筛选极品英雄

  • 极品英雄的数据定位:根据理论上限的60%数据来看,基本可以确认极品范围在60%~65%之间,再高基本就不太可能了。百分比越高出现的难度越大,几率将会随着百分比数值的提高指数级降低。
  • 极品英雄造价:包括魂、纹章、金币及其他材料的消耗。
  • 互动问答

    常见问题解答

    Q: 什么是进度和阶段?

    A: 指主线、裂隙、遗迹推到哪儿了。毕业以前,很多玩家会卡某些特殊的主线、裂隙、遗迹,因此玩家按照这些特殊的进度划分了不同阶段。

    Q: 各个阶段要注意什么?

    A: 不同阶段有不同的重点要素和稀缺资源,例如在图1至图20阶段,重点提升圣迹和锻造,稀缺资源主要是金币和魂;在图21至图25阶段,需要注意属性和机制的搭配;在图26及以后阶段,日冕尖碑的出现改变了英雄属性的重要性。

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