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三国群英传7原味强化版秘籍 痛点与解决

三国群英传7原味强化版秘籍全解析

一、新手攻略

三国群英传7原味强化版秘籍 痛点与解决

1. 游戏基本操作

  • 打开游戏后,输入“cheatmodeopen”回车进入秘籍状态,然后在大地图下按Ctrl输入指令。例如“addthing 物品编号 数量”回车,物品就会出现在国库中。
  • 常用指令:
  • “mode overwin”:游戏直接胜利。
  • “sftime 1~100”(数字越小,时间越快):调整游戏时间快慢。
  • “addvalue cmoney 建物编号 金钱数”:增加建物金钱。
  • “addvalue exp 武将编号 经验值”:增加武将经验值。
  • “openeventplace 事件地点编号”:开启事件地点。
  • 2. 初期发展建议

  • 选择君主时,可先从较弱的君主开始体验游戏,如孔岫、金旋等,熟悉游戏后再挑战高难度剧本。
  • 注重军事计的运用,比如大魔界的使用与否有很大区别,军师计是垃圾武将打名将的有效途径。
  • 牢记兵种相克关系,前期依靠兵种相克可以减少兵损,例如枪兵克骑兵,骑兵克步兵等。
  • 3. 冲阵对决技巧(前期刷经验)

  • 冲阵对决是前期刷经验的好方法。等级低时,前面两三排放陷阱莲华落,后面放消耗点数1点的士兵;等级稍高学会浮雷落后,前面两排放浮雷落,后面放消耗1点的士兵,这样布阵基本可以确保胜利。进入实战后,开始保持不动,让敌方士兵触发陷阱,敌方士兵全灭后,我方士兵全军前进即可。
  • 二、技术解析

    1. 士兵能力增强

  • 士兵的能力大幅增强,只要兵力能打出优势,武将很难靠一己之力翻盘。兵种相互克制关系更加明显,遇到被克兵种,会被拉开巨大的兵差。
  • 例如在原味强化版中,枪兵对骑兵的克制力很强,2阶以上的枪兵杀将能力比原版提升很多。
  • 2. AI加强

  • AI出战率提升,只要与玩家兵力差不多相同,就会立刻出兵攻打,防守难度增加,要分兵把守自己的领地。大幅降低AI武将被抓捕的几率,必须攻破AI重兵防守的城池,才有几率抓捕几名武将。同时AI的武将升级速度加快,等级始终领先于玩家的平均武将等级。
  • 例如在困难模式下,AI武将如袁绍帐下大将颜良,几次仅凭一人之力,干掉玩家两支队伍,半血情况下先清掉50名左右士兵,还能秒掉武力100 + 的张苞。
  • 3. 武将能力调整

  • 武将的必杀技需要通过等级提升获取,初始状态下都没有必杀技,前期更加依赖士兵。军师技、武将技的调整,增加获取技能难度,有些变态的技能需要到大后期才有,前期只有一些实用的小技能,对战的平衡性更好。
  • 4. 宝物物品调整

  • 武器、道具全面调整,获取难度加大,每季靠搜索找到的宝物很少,也增加了等级需求。变态神器更是非常少见,估计要到大后期,才有很低的概率打BOSS获得。新增16把专属武器、16匹专属及神兽坐骑,新增部分神兵武器发光效果。
  • 三、隐藏内容挖掘

    1. 特殊势力相关

  • 在选择时期画面时,输入“useeventnation”按enter就可以在霸王再临隐藏关扮演刘邦或项羽。
  • 刘邦势力:
  • 刘邦带队出征造型独特,骑龙且后面武将衣着亮丽。刘邦智力和武力都达到101,特性有攻心、统驭、领导、包围、恩义等。
  • 樊哙武力100、智力60,特性有骁勇、斗志、冲锋、精武、无畏等,单挑能力强大。
  • 韩信武力90、智力88,特性有奋勇、奇袭、兵略、攻城奇略、布阵等,排兵布阵和攻城拔寨能力强。
  • 灌婴武力98、智力80,特性有骁勇、疾风、奋勇、血战、强袭奇略等,是阵营中较强的武将之一。
  • 2. 版本更新内容

  • 9.0版本更新内容:
  • 千人站改为五千人战,每个武将最多带兵500。
  • 新增个人特性坚毅、威夷和震蛮。
  • 电脑AI战前回兵回血。
  • 新增和删除高级武器道具,新增五大圣物,删除部分武将的部分或全部专属。
  • 新增名将,主要集中在南北两个少数民族。
  • 迅雷和疾风道具bug修复。
  • 专属必杀不再全部为全系武器触发。
  • 兵种能力调整,骑兵普遍增强,枪兵和步兵相对削弱。
  • 四、玩家意见与建议

    1. 玩家意见

  • 注重士兵在游戏中的地位,大幅增强士兵能力,使得游戏更具策略性。
  • 人物抓获率明显降低,增加了游戏难度。
  • 电脑势力出战率提升,只要与玩家兵力差不多相同,就会立刻出兵攻打,增加了防守压力。
  • 电脑升级速度快,基本保持比玩家高4
  • 5级,对玩家有一定挑战。
  • 2. 玩家建议

  • 老玩家使用自设武将,推荐20势力乱世称雄、天下归魏剧本。
  • 电脑终究没有人脑灵活,强化版没有用变态属性设定来打压玩家,所以电脑的实力提升很有限;想要玩得有趣且持久,只能玩家自觉配合电脑的智商和行为模式,不能奢望电脑靠自己强过玩家。

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