钢铁雄心德国攻略

新手攻略
1. 开局策略
点国策<重整海军军备>,不建立情报机构。
研究<改进型飞机弹射器>、<电子机械工程>、<基础机床>、<建筑技术I>。
全程造军工,先造17个海军船坞,然后开始造工厂。
2. 部队部署
解散所有空军,训练2队战斗机联队和1队支援机联队。
海军集中在一起,战前一直训练。
向埃塞俄比亚派出2个步兵师。
3. 备战目标
足量的雷驱和轻炮巡,2000架战斗机+600架支援机,6个装甲师、48个填线师。中坦和战机都只用基础型科技。
4. 国策点击顺序
意大利会在37年3月对南斯拉夫宣战,德国近战然后拿30天的宣称宣战其他国家,不要点国策,国策只点一个德奥合并。
5. 科研槽优先度
坦克>工业>火炮>电子>陆军装备>支援装备>列车炮。
6. 内阁与间谍
开战后总动员加自由贸易。
情报点经济和陆军,防御全点,盗取蓝图加隐形墨水,密码部门点5个便宜的,间谍去偷工业。
技术解析
1. 陆军编制
德国师编制分为两种:填线师(5个步兵营)和坦克师(普通坦克师、跨河坦克师、西线防守坦克师)。
可以尝试走自行火炮路线,例如9自行火炮+3摩步+1自行反坦的编制,一个师有1000+的软攻,后期更是1200
1300,速度也有8 - 9,并且有一定装甲值和硬度。
2. 海军设计
德国在海军设计上拥有一些技术优势,开局时已拥有1936年的轻型巡洋舰、驱逐舰和潜艇的科技,在1936年有8艘IIA型U型潜艇和4艘1934级驱逐舰在建。
3. 陆军学说
机动作战走到战斗群。
隐藏内容挖掘
1. 斯巴达克同盟路线(红左线)
军队编制采用大纵深作战编制,即在强力空军的支援下,编成由得到坦克支援的加强步兵师组成的冲击梯队作为主力编制,辅以少量由高速装甲师组成的快速集群作为发展突破梯队。
世界革命玩法不以攻城略地为主,对时间也没有紧促的要求,所以经济线会舍弃梅福券,而选择风格相同的恢复经济线。
战报大致流程:舍弃梅福券,快速结束内战;红党迅速上位,规避二次内战,赤化奥地利,组织欧洲工人运动;一边进行国内建设,一边逐个赤化周边小国;大纵深编制成型的时候,依次进攻意大利、西班牙、法国和英国,同时用决议吞并前面被赤化的小国,建立大德意志无产国;整合中西欧的力量后终结堕落的工人国家。
2. 迪尔旺加相关(TNO mod内容)
在TNO mod中,迪尔旺加是一个出没在支离破碎的俄罗斯废土上的恶魔,他的部队是武装党卫军第36迪尔旺加旅(亦称为SS
Sturmbrigade Dirlewanger,党卫军迪尔旺加突击旅),成员主要由刑事犯和偷猎者构成,也包括各种因为得罪上司而被发配来的倒霉蛋,甚至有相当一部分和精神病人加入该旅。
迪尔旺加旅的师徽为两支交叉的M24手,从照片上看,该旅的士兵和低级军官制服的右领上缝着特殊的领章而非党卫队的SS领章(和师徽并不相同,在升级为师之后其成员依旧佩戴该领章),党卫队从旗队长级别开始会使用左右对称衣领,所以该旅高级军官采用的依旧为党卫队标准领章。
迪尔旺加在TNO中有多达百种的死法,据汉化组统计仅demo版本中就出现了89种不同死法,这一设定给了网友们再创作的灵感,于是迫害迪旅长的浪潮就开始了(指设置各种死法)。
合理意见
1. 早战策略
德国的早战比较无脑,开局有30个经验为银牌的师,部队经验等级越高修正越好,尽量不要训练1级师。
2. 组织度与战斗
组织度相当于部队的战斗意愿,当组织度被敌人攻击归零时,部队将会发生溃退,在打内战前常把部队改为一炮师来快速获胜。
3. 政治点数(PP)
拥有足够的PP是玩家做大多事情的前提,例如点决议,改贸易,征兵,经济法案等,没有足够的PP会导致外交行为中断,例如改善与其他国家的关系,PP大多时候应该首先切换法案,而不是乱点决议。
4. 稳定度与战争支持度
稳定度是社会秩序的体现,稳定度高的时候会减少生活消费品以及增加产量,稳定度低则相反,在战时稳定度低于50会爆发一系列负面事件,需要花费PP来解决负面事件,开战会扣除30%稳定度。
战争支持度非常重要,最重要的作用就是切换经济法案(民用经济,前期动员,部分动员,战时经济,总动员),所选定的经济法案将决定需要用多少民用工厂来支付生活消费品,可用民用工厂决定玩家能用多少民工来建造所需的建筑,敌军轰炸,运输船遭袭,进攻伤亡太大,舰队被摧毁是战争支持度下降的主要原因。
5. 工业数相关
工业数包括民用工厂,工厂,海军船坞。民用工厂的作用:(1)支付一个国家的生活消费品(2)建造与修复玩家所需要的建筑(3)用于资源贸易,可用民用工厂不足会导致建造停止,同时无法购买其他国家的资源;工厂的作用:生产玩家所需要的装备,包括陆空两军;海军船坞的作用:(1)建造设计好的舰船,运输船,浮动港口(2)修复损坏的舰船。
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