问道手游悬赏任务攻略

一、角色定位与核心机制
在《问道》手游中,角色分为金、木、水、火、土五系,各系角色有不同的定位和核心机制:
| 系别 | 定位 | 核心机制 |
| 金系 | 障碍、辅助 | 遗忘(障碍技能)、拉刀(辅助技能) |
| 木系 | 障碍、辅助 | 中毒(障碍技能)、加血(辅助技能) |
| 水系 | 障碍、辅助 | 冰冻(障碍技能)、防御(辅助技能) |
| 火系 | 障碍、辅助 | 昏睡(障碍技能)、提速(辅助技能) |
| 土系 | 障碍、辅助 | 混乱(障碍技能)、闪避(辅助技能) |
二、技能解析
1. 金系
障碍技能:遗忘
使敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。
辅助技能:拉刀
可使己方队友和宠物的攻击力上升(加伤害)。
2. 木系
障碍技能:中毒
敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。
辅助技能:加血
为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
3. 水系
障碍技能:冰冻
将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效(不能打也不会挨打,站着就行)。
辅助技能:防御
可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
4. 火系
障碍技能:昏睡
让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。
辅助技能:提速
己方人或宠速度提升。
5. 土系
障碍技能:混乱
让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。
辅助技能:闪避
使己方人或宠闪避几率增加。
三、装备搭配
以力土为例,装备属性选择如下:
| 装备部位 | 蓝色属性 | 粉属性 | 黄属性 | 绿属性 |
| 武器 | 伤害、所有相性、连击 | 连击或者必杀 | 伤害 | 强力物攻 |
| 衣服 | 所有属性、所有抗性、所有抗异常 | 抗异常 | 所有属性 | 抗混乱 |
| 帽子 | 所有属性、力量、连击 | 所有属性 | 力量 | 破防 |
| 鞋子 | 所有属性、速度、连击 | 力量 | 所有属性 | 破防 |
四、阵容组合
1. 极限阵容
全火阵容(五火阵容):这种阵容配置的优点在于可以忽略道行,追求纯粹的高伤害和高速度,在第一回合就将对手秒杀,道行在此阵容中派不上用场。
全敏阵容:全部队伍的属性加点都是敏,与五火阵容相似,都仰仗先手、崇拜速度。但全敏阵容需要很高的道行,因为障碍技能在这种阵容中很关键。
2. 通用阵容
一般配置可选择1水、1火、1木、2金。这种阵容可以适用多种情况,属于比较通用型的阵容。
五、实战评测
1. PVE方面
在PVE战斗中,例如刷道任务,效率是关键。不同的组合和技能搭配会影响战斗效率。例如,力/法组合中的3暴力1刀1法,这种组合在刷道时效率较高。
连击剪刀在PVE方面表现相对逊色,随着游戏发展,PVE副本注重竞速和力法交替打法,剪刀技能的墨迹属性不太适应快节奏环境,玩家更倾向于选择攻击节奏明快的技能。
2. PVP方面
道行系统在PVP中非常重要,道行高的角色障碍低道行角色相对轻松,而低道行角色障碍高道行角色则比较困难。例如在一场战斗中,金男先手使用“如痴如醉”封住对手,对手无法使用法术攻击,胜利天平倾向道行高的一方。
敏金在PVP中的作用,全敏金先出手封住对面,能减少己方承受的伤害;敏金作为刀手,在先手封印后给队友加刀,提升队友伤害,这种组合在顶级队伍配置中有一席之地。
六、版本强度评级
1. 宠物强度评级(以力宝宝为例)
前期:金头陀
中期:云兽、螳螂怪
后期:蟹将、狰兽
纪念宠物:鸿道、迅影、流风
变异宠物:威威虎、笨笨牛、九华
神兽:疆良、精卫
2. 装备属性相关
武器方面,双伤害 + 必杀 + 所有相性的装备属性比较极品。
帽子、衣服方面,所有属性 + 双力量基本可满足需求。
鞋子方面,所有属性 + 敏捷 + 速度是比较关键的属性组合。
3. 坐骑相关
坐骑对人物的属性加成与坐骑的等级和阶位有关。例如一头105级的山寨5 + 1黑熊,增加的伤害值为20 150 = 2100,增加的防御值为15 105 = 1575,目前性价比最高的坐骑为正版5阶融合到山寨6阶,其中豹子最为便宜实用,且加成属性和其他5阶坐骑一样。
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