
游戏策划必备技巧高效设计方法与核心机制实战进阶指南
一、装备系统基础认知:理解底层逻辑在MMORPG和动作类游戏中,装备系统通常包含装备部位、品质分级、属性体系三大核心模块。以《魔兽世界》为例,防具分头盔、胸甲等6个部位,武器按职业特性设计主副手,首饰则提供暴击、抗性等增益。品质分级(如白色普通到橙色神话)直接影响基础属性上限,例如史诗装备(紫色)的基础攻击力可...
一、装备系统基础认知:理解底层逻辑在MMORPG和动作类游戏中,装备系统通常包含装备部位、品质分级、属性体系三大核心模块。以《魔兽世界》为例,防具分头盔、胸甲等6个部位,武器按职业特性设计主副手,首饰则提供暴击、抗性等增益。品质分级(如白色普通到橙色神话)直接影响基础属性上限,例如史诗装备(紫色)的基础攻击力可...