
索尼开放游戏开发实战教程零基础快速上手与项目制作指南
一、角色基础属性与成长框架解析在索尼开放世界游戏中(如《羊蹄山之魂》《死亡搁浅2》等),角色成长系统普遍采用「技能树+属性分配」双轨制。以《羊蹄山之魂》武士职业为例,1级角色基础属性中力量(近战输出)、敏捷(闪避/暴击)、耐力(防御)三项核心数值比例为1:1:1,随着等级提升,每级可获得3个属性点和1个技能...
一、角色基础属性与成长框架解析在索尼开放世界游戏中(如《羊蹄山之魂》《死亡搁浅2》等),角色成长系统普遍采用「技能树+属性分配」双轨制。以《羊蹄山之魂》武士职业为例,1级角色基础属性中力量(近战输出)、敏捷(闪避/暴击)、耐力(防御)三项核心数值比例为1:1:1,随着等级提升,每级可获得3个属性点和1个技能...