1P

杂志读者收藏难题如何解决空间不足与隐私保护问题

1.版本背景:成人杂志的虚拟化演变杂志在电子游戏中的呈现经历了三个阶段:早期像素时代(1980-1995)仅用文字,如《同级生》系列中出现的杂志架彩蛋;3D建模时期(1996-2010)开始出现可交互道具,《如龙》初代在便利店内设置杂志货架;高清拟真时代(2011至今)采用动态扫描技术,《审判之眼》中杂志...