1. 版本背景
《耻辱2》(Dishonored 2)是一款由Arkane Studios开发,Bethesda Softworks发行的动作冒险游戏,是2012年游戏《耻辱》的续作。游戏的背景设定在《耻辱》的15年之后,玩家可以选择扮演女皇艾米丽·考德温(Emily Kaldwin)或她的父亲科尔沃·阿塔诺(Corvo Attano),在一个名为顿沃(Dunwall)的虚构城市中展开冒险。游戏的世界充满了蒸汽朋克元素,结合了19世纪的工业革命风格和超自然能力。
2. 核心技巧
2.1 技能选择
在《耻辱2》中,玩家可以根据自己的游戏风格选择不同的技能。以下是一些推荐的核心技能:
| 技能名称 | |
| | |
| 暗影击杀 | 击杀敌人时直接使其化为灰烬,避免尸体被发现,极大提升潜行容错率。 |
| 多米诺 | (艾米丽专属)可将最多4名敌人链接,击倒其中一名即可同步击倒其他目标,适合高效清除群体守卫。 |
| 骸骨护符制作 | 允许自定义护符效果(如减少技能缺陷),配合SL大法可低成本制作无缺陷护符,增强角色能力上限。 |
| 嗜血 | 通过积累肾上腺素实现一击必杀,适合正面快速解决敌人。 |
| 强化体力/活力 | 增加投掷距离、生命值与恢复能力,提升生存和战术选择空间。 |
| 催眠 | 范围昏迷敌人,配合多米诺可一次性控制多人。 |
| 分身 | (艾米丽专属)生成分身吸引敌人注意,可与多米诺联动实现群体击杀。 |
2.2 关卡设计与技能联动
《耻辱2》的关卡设计与技能系统紧密结合,玩家可以利用技能在三维空间中探索和战斗。例如,玩家可以使用科尔沃的瞬移技能在复杂的建筑结构中快速移动,或者使用艾米丽的多米诺技能一次性控制多个敌人。这种设计鼓励玩家探索不同的技能组合和战斗策略,增加了游戏的重玩性。
3. 实战案例
在游戏的第六章“沙尘区”中,玩家需要在陷入战嚎帮和督军长期纷争的沙尘区里解开金朵希的谜题,进到阿拉米斯·斯帝尔顿的大宅。玩家可以选择帮助督军或战嚎帮中的一方,或者通过自己的智力解开谜题。这个任务展示了游戏的非线性设计,玩家可以根据自己的喜好选择不同的解决方式。
4. 进阶研究
4.1 护符制作
玩家可以通过收集和组合不同的材料来制作骸骨护符,这些护符可以提供各种效果,如增强潜行能力、提高战斗效率等。通过不断尝试和实验,玩家可以找到最适合自己游戏风格的护符组合。
4.2 成就系统
《耻辱2》中有许多隐藏成就,需要玩家在游戏过程中留心才能获得。这些成就不仅考验玩家的游戏技巧,还鼓励玩家探索游戏的各个角落,发现隐藏的内容。
5. 互动问答
5.1 如何选择适合自己的技能?
玩家可以根据自己的游戏风格选择技能。如果喜欢潜行,可以选择暗影击杀、多米诺等技能;如果偏好战斗,则可以选择嗜血、强化体力/活力等技能。玩家也可以根据任务的具体情况灵活调整技能配置。
5.2 游戏中有哪些隐藏内容?
游戏中有许多隐藏的房间、秘密通道和隐藏成就。玩家需要仔细观察环境,利用技能探索这些隐藏内容。例如,在某些任务中,玩家可以通过解谜或寻找特定物品来解锁隐藏区域。
5.3 如何有效利用环境进行战斗?
玩家可以利用游戏中的各种环境元素,如高处的平台、可互动的物体等,来制定战斗策略。例如,玩家可以从高处发动暗杀,或者利用场景中的陷阱来消灭敌人。玩家还可以通过破坏环境中的某些元素来制造混乱,为自己创造机会。